domingo, 4 de febrero de 2007

Que cuesta hacer un videojuego?

Todavía hoy hay mucha gente que los videojuegos son cosa de críos que los hacen 4 frikis. Aquí os dejo un artículo de Hardgame2 sobre el coste de un videojuego, en este caso Lost Planet de Capcom:


Interesantísimo artículo el que podemos leer en la publicación online de Forbes. Según comentan, la compañía japonesa Capcom se ha gastado la friolera de 40 millones de dólares en Lost Planet, de ellos, 20 millones de dólares han sido destinados para el desarrollo (unas cifras altas, pero no muy lejos de las que manejan otros títulos actuales de primera línea), mientras que los otros 20 millones restantes han ido para promocionarlo, especialmente en Estados Unidos y Europa, donde Capcom quiere empezar a tener una presencia mucho mayor. En los últimos resultados fiscales, tan solo el 30% de los ingresos de la compañía nipona le llegaron de los mercados occidentales, pero esperan que el asunto se iguale al 50-50 este mismo año, y en un futuro llegue incluso a un 65-35. Con esta idea en mente, Capcom ha decidido dejar de lado el sistema de publicidad que usaban desde los 80 (basados en el print) y ha decidido apostar por los más famosos medios online (HardGame2 incluido, por supuesto), lanzar más de una demo del juego (a través del bazar de Xbox Live) y apostar por otras formas de publicidad, ya sea en pequeños spots antes de películas del tirón de Casino Royale, eventos de lanzamiento (en USA se llevaron a 400 invitados) o anuncios en los intermedios de partidos de la NFL. Por el momento parece que esta nueva estrategia les está yendo por buen camino, ya que en sus primeros días a la venta, el juego ya superó el millón de unidades vendidas y se ha colocado en los primeros puestos de las listas de ventas de bastantes países. En próximas fechas, Capcom lanzará en nuestro país otro de sus títulos más esperados, Okami para PlayStation 2.

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